岗位描述(节选)
工作职责:
1. 负责二次元游戏项目内全部 UI 界面的动效设计与实现,包括但不限于主界面、功能弹窗、抽卡动画、战斗 UI、角色展示等模块
2. 参与产品前期视觉风格定义,制定 UI 动效规范与设计语言,确保整体动效风格统一且贴合二次元美术调性
3. 与 UI 设计师、原画、前端开发紧密配合,输出动效分镜、时序说明及切图资源,跟进落地效果并进行调优
4. 设计角色交互反馈、按钮转场、页面切换等微动画,提升玩家操作手感与沉浸感
5. 研究二次元游戏动效趋势与新技术,持续优化动效表现效率与视觉品质
6. 参与项目 UI 走查,确保最终上线效果与设计稿一致,解决开发过程中的动效相关问题
工作要求:
1. 3 年以上游戏行业 UI 动效设计经验,有完整上线二次元游戏项目经验者优先
2. 熟练使用 Spine、After Effects、Animate 等动效制作软件,掌握 DragonBones ……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 10037 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1375 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个哔哩哔哩股份有限公司 432 个闻泰科技股份有限公司 409 个联影医疗 361 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 319 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。