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3D场景负责人(MMO)

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岗位描述(节选)

工作职责: 1.协助主美落地整体场景最终的美术目标效果; 2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3.充分理解目标,制定研发各阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 4.负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 5.协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6.协助主美完成 功能评估表现优化, 及其落地细节跟进与汇报。 工作要求: 1.本科及以上学历,有3D美术相关的制作或管理经验, 熟悉游戏美术资源生产过程; 2.能熟练使用各种图表工具,资源管理工具,研发工具,有3D项目美术管理经验; 3.优秀的管理技能,适应快速、动态的环境,能自我激励,自主性、逻辑性强; 4.有效率导向、预期思维和决策能力,良好的人际交往技巧; 5.需要有5年以上3D场景制作经验,有美术接口人相关的工作经验优先

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本站当前在招 10037 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1375 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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