岗位描述(节选)
- 将美术表现转化为技术方案并亲自测试,制定美术工作流程;
- 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;
- 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具。
- 计算机、美术相关或者交叉专业,对实现好看的渲染效果感兴趣;
- 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
- 熟悉 UE5 了解基础蓝图逻辑,能熟练使用材质编辑器。;
- 了解主流 3D DCC 软件(如 3ds Max / Blender)以及贴图制作软件(Substance Painter / Designer),具备一定的编程或脚本基础,熟悉 Python / C++ / C# 中的至少一种。对 HLSL / GLSL 等着色器语言有基础认知者优先
作品要求
- 提交游戏demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;
- 静帧作品请提交常见的图片格……
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本站当前在招 1729 个广州岗位(全城各职能合计),其中 221 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2.1K、最高 70K。
在招岗位较多的企业:越秀资本 212 个小鹏鹏行 129 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 106 个美团 72 个三七互娱 66 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。