岗位描述(节选)
1. 参与游戏角色服装自动化生产相关专项研究,探索针对静态服装模型的自动骨架生成、骨骼绑定与蒙皮权重生成等算法;
2. 研究静态服装模型的物理代理网格(Simulation / Proxy Mesh)自动生成技术,包括网格简化、拓扑处理、几何特征提取以及原始模型与代理模型之间的数据映射;
3. 调研并复现计算机图形学、几何处理、角色绑定、蒙皮、布料模拟等相关领域的前沿论文与工业界方案,并结合实际游戏资产进行效果验证;
4. 设计相关算法的评估方法和实验流程,从绑定质量、形变效果、泛化能力、性能等角度进行分析与优化;
5. 将验证有效的算法开发为原型工具,并配合团队推动其在实际游戏美术生产流程中的落地。
• 计算机、软件工程、计算机图形学、数学或相关专业,本科在读及以上学历;
• 扎实的计算机基础知识,熟悉常用数据结构与算法;
• 熟悉 C/C++ 或 Python,能够独立完成算法原型开发……
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本站当前在招 4363 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 327 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 1237 个海康威视 1092 个蚂蚁集团 349 个阿里巴巴控股集团 204 个迪普科技 146 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。