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预研项目-高级技术美术(UE5材质灯光方向)
🏢 腾讯
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上海招聘
🧭 五年以上工作经验
🎯 社招
发布于 2026-09-30
来源:腾讯招聘
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岗位描述(节选)
1.为虚幻引擎设计材质渲染方案,编写Shader,制作特殊贴图,实现美术效果; 2.为游戏内场景和角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围; 3.搭建游戏场景的环境氛围,天气系统,TOD,相机后处理等; 4.搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 5.和美术团队充分合作,解决材质、灯光、工具、性能等研发和生产中遇到的问题; 6.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
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个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间
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(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。
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