岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、基于角色设定,设计符合角色气质的战斗机制、技能体系与成长体验,打造具有鲜明辨识度的角色玩法。
2、负责主角、伙伴角色及Boss的战斗设计与实现,包括技能机制、战斗循环、资源系统及数值体验。
3、负责技能演出、战斗相机、受击反馈、打击感等战斗表现设计,持续提升角色操作体验与视觉表现力。
4、与程序、美术、动画团队紧密协作,推进战斗内容制作、调优与落地,持续优化整体战斗品质。
【任职要求】
1、热爱动作游戏,对角色动作设计、技能机制、Boss设计及战斗体验有深入研究。
2、具备完整的战斗设计能力,能够独立完成角色玩法设计,并具备原型制作能力。
3、关注美术细节,对战斗技能的视觉和动作表现追求卓越。
4、有独立搭建完整战斗框架的经验者优先。
5、有完成重要BOSS制作经验者优先。
加分项
1、熟悉UE5、Blueprint、Sequencer、Behavior Tr……
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本站当前在招 6907 个上海岗位(全城各职能合计),其中 856 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2.7K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个联影医疗 360 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 319 个小红书 282 个拼多多 238 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。